Od školske 2006/07. godine u OŠ "20. oktobar" u Sivcu, prvoj generaciji mlađih osnovaca i njihovim roditeljima, predložen je kao izborni, nastavni predmet "Od igračke do računara". Predlog je prihvaćen i učenici tadašnjeg odeljenja I4 dobili su priliku da zajedno sa svojim učiteljem krenu u ostvarivanje zadataka predviđenih nastavnim planom i programom ovog izbornog predmeta. Prikazom primera iz nastave predmeta "Od igračke do računara" ilustrujemo i primere primene medija i medijskih sredstava u nastavi.
"Od igračke do računara" pruža priliku da nastavnici i njihovi učenici ne samo zajednički koriste, već i kreiraju nastavne medije. Obrazovna igra LUGRAM samo je jedan od primera takvog načina rada koji se prenosi sa generacije na generaciju. Svaki tandem učitelj-učenici kreira svoj Lugram od kartona a zatim ga koristi. Kada se u drugom i trećem razredu upoznaju sa različitim softverskim rešenjima Lugram-a i "savladaju" ih, u četvrtom su učenici spremni za kreiranje sopstvenih grupa zadataka za svoju, a i za mlađe generacije. Tako se stvara svojevrsna baza figura-zadataka ove geometrijske slagalice. Podstranice ove stranice, koje ilustruju realizaciju nastavnog programa predmeta "Od igračke do računara" donose primere primene i "starih" i "novih" medija u nastavi. Nadam se da će saradnja www.lugram.net sa učiteljima koji realizuju program "Od igračke do računara" prevazići granice OŠ "20. oktobar" i proširiti se i na druge osnovne škole u okruženju.
|
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| © Lugram 2008. |
|---|